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3Dmax光晕自发光教程!

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楼主
发表于 2012-8-29 10:31:49 |只看该作者 |倒序浏览
第一步 随便画个BOX  给个材质 调整一个颜色  给100%自发光
第二部 右击BOX 选择属性,缓冲区 对象ID 1  点击确定。
如图:
093418z75sfh5n533p7w27.jpg
第三部 快捷键8  环境和效果

效果里 添加镜头光晕,镜头效果参数里添加Glow光晕特效。光晕元素的对象ID勾选。试着渲染一下看看效果
094011orvvro5muvx0mzoq.jpg
094026xxzzcnr20w7cxltx.jpg
强度越大 光晕越大
094001dmzkxhhu11g4x1dd.jpg
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沙发
发表于 2012-8-31 14:12:05 |只看该作者
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